多點觸控技術
Ipod Touch
[前言]
觸控技術我們并不陌生,早就有了。銀行的取款機大多是觸摸屏,很多醫院、圖書館等的大廳都有這種觸控技術的電腦。而支持觸摸屏的手機、MP3、數碼相機也很多。觸控技術,用手指代替了鍵盤、鼠標,既顯示除了最大的人性化,又在特定的場合減少了鼠標、鍵盤的空間。但是這些已經存在的觸控屏幕都是單點觸控,也可以說是電阻式觸控。他的缺點主要是只能識別和支持每次一個手指的觸控、點擊。
今年微軟在大談多點觸控的應用前景,即將發布的Windows 7(Vista的升級產品)將全面支持多點觸控技術。多點觸控技術是一場觸控技術方面的革命,說白了就是屏幕將能識別你的五個手指同時做的點擊、觸控動作。我們知道一個手指可能只能做點擊的動作,可是五個手指衍生出的動作將是很多很豐富的。很遺憾現在市面上還沒有見到這種多點觸控的電腦,據說惠普做了一款能支持兩個手指動作的觸控屏幕。
iPhone為什么這么熱銷,關鍵就是它的多點觸控屏技術,這個對于其他手機廠家來說是很致命的。蘋果公司已經為多點觸控技術申請了兩個專利。
多點觸控技術并不是那么容易實現的,它是從硬件到軟件的一個有機的整體,可以說是一個系統工程。
[原理解析]
Jefferson Y Han演示多點觸控技術
在2006年的Siggraph大會上,紐約大學的Jefferson Y Han教授向眾人演示了他的最新成果,其領導研發的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術,Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指(姆指似乎還無法感應到),在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點得到響應,而且響應時間非常短——小于0.1秒。
受抑內全反射技術原理
多點觸控技術的核心是FTIR(Frustrated Total Internal Reflection),即受抑內全反射技術。如圖2所示,由LED(發光二極管)發出的光束從觸摸屏截面照向屏幕的表面后,將產生反射。如果屏幕表層是空氣,當入射光的角度滿足一定條件時,光就會在屏幕表面完全反射。但是如果有個折射率比較高的物質(例如手指)壓住丙烯酸材料面板,屏幕表面全反射的條件就會被打破,部分光束透過表面,投射到手指表面。凹凸不平的手指表面導致光束產生散射(漫反射),散射光透過觸摸屏后到達光電傳感器,光電傳感器將光信號轉變為電信號,系統由此獲得相應的觸摸信息。
由于多個觸點同時響應,新型觸摸屏充分釋放了人手的控制潛力。不再像鼠標那樣,一只手僅能夠操作一個點,而多點觸控技術是一種具有高度自由性的真正的多點控制界面。
[鏈接]
Media Mirror Media Mirror是一個交互式視頻系統,具有200多個頻道的直播有線電視頻道,能夠相互協作,實時全方位地反映站在該系統之前的人的情況,就像鏡子一樣。我們可以看到,該系統將人類無情地分割開,而同時,系統本身也反映了社會的需求。這個系統簡單地喚起了人們對全方位媒體的超強感覺。
MoCap融合傳感器 通過捕獲各種生理現象,比如呼吸,來獲取更多的活動信息。
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HeliOS項目 輔導多名工程類學生進行Senior Design課題設計。Senior Design是R/C直升機中的自治導航系統。
微軟:Surface電腦
今年5月,《華爾街日報》的“D:All Things Digital”會議上,微軟演示了一種Surface Computing(表面計算)技術,并由此組建了一個Surface平臺,無需鼠標和鍵盤,只用雙手和觸摸屏,就能即時、交互地輕松管理自己的數字內容。
圖3 Surface電腦
所謂Surface平臺,就是一個表面安裝了30英寸大小顯示器的工作臺,該顯示器的分辨率為1024×768,刷新率為60Hz。內部硬件包括3GHz的Pentium 4處理器、2GB內存、一個標準桌面獨立顯卡、電源、立體聲揚聲器、紅外照明燈等。成像部分則由五個重疊的攝像頭和一個短焦廣角DLP投影儀組成,鏡頭距離桌面大概半米。
該工作臺可以直觀地顯示各種數字內容,用戶只需伸出手指,就能輕松瀏覽各種圖片、音樂、視頻文件。該工作臺可以接收多個觸摸輸入信號,支持多人同時操作,最多可以十幾個人一起分享。
如果是在餐館,一旦有了這樣的Surface,就餐者再也不需要拿著菜單翻來翻去,輕輕一點就能得到想要的飯菜或飲料。
Surface電腦除了使用多點觸控技術外,在其他方面還有所擴展。例如,Surface可以讀取條形碼,從而提供更多信息,用戶只要把酒瓶放在桌子上,就能得到產地等各種相關信息。
微軟CEO鮑爾默表示:“有了Surface,人們就可以借助更直觀的方式與科技進行交互。這將是一個價值數十億美元的新領域。我們可以想象,在不久的將來,平面計算技術將普遍深入人們的生活,從桌面到走廊無處不在。Surface是實現這一夢想的第一步。”
蘋果:iPhone
今年1月10日,蘋果公司總裁兼CEO史蒂夫·喬布斯隆重推出了蘋果公司的第一款手機產品iPhone。1984年,正是史蒂夫·喬布斯偏執狂地堅持用鼠標代替部分鍵盤的功能,才使得鼠標在電腦與人的溝通中扮演重要的角色。
當下流行的智能手機,都被認為不夠人性化。因為,這些手機的用戶界面40%被鍵盤占據,且控制按鈕固定不變。如果把這些鍵盤取消,就可以得到一個巨大的屏幕。因此,iPhone最具有革命性意義的仍是用戶界面。
其實用觸摸屏和手寫筆取代鍵盤在手機界,尤其是PDA手機領域已經不是新鮮事了,但喬布斯認為“誰也不喜歡用手寫筆”。他的解決方案是,用手指取替一切。蘋果公司專為iPhone開發出利用觸摸屏進行操作的多點觸控用戶界面:用手指在屏幕上輕輕一點,就可進入特定菜單;在手機畫面上一直移動手指,可以滾動圖片或點中音樂的多個圖標;可以同時用兩個手指操作,用來縮放畫面。除了這些基本控制外,iPhone還擁有智能輸入鍵盤,它集成了QWERTY虛擬鍵盤,通過點擊多觸點的屏幕輸入。這款QWERTY虛擬鍵盤可以讓用戶輕松應付多信息的接收、發送。由于采用了這種觸摸鍵盤,有效地防止了其他智能手機QWERTY鍵盤按鍵誤碰的錯誤。
圖4 蘋果推出的無鍵盤手機iPhone
除了用手指“完全接觸”輸入指令和信息外, iPhone還裝有3種傳感器,可檢測機身的加速度、手機與使用者頭部的接近過程以及周圍的光線。這些功能都應用在用戶界面中。例如,在用戶打電話將手機靠近耳邊時,顯示器上的顯示內容就會自動消失,在減少了耗電量的同時,還可防止出現因使用者面部接觸觸摸屏而造成的錯誤輸入。用戶界面中還有自動判斷屏幕方向的功能。喬布斯在演示相冊功能時,無論手機是豎放還是橫放,iPhone都能自動調節用戶界面,使畫面迅速調整到正向位置,方便用戶觀看。
多點觸控的出現是鼠標出現后用戶控制界面的又一次全新升級,這種全新的用戶界面通過創新的軟件支持和超大的多點觸控屏幕,能夠通過手指輕松控制一切:通過Cover Flow滑動選擇專輯,手指點擊圖片和E-mail,任意縮放網頁局部。通過多點觸控技術,iPhone可以如此簡單地控制一切操作。
長久以來,人們一直只習慣用鼠標來操控電腦畫面,這導致多點觸控技術無法在科技產品中獲得完整的運用。在理論上,利用手指直接在屏幕上進行操作遠比使用鼠標要來得更為精確。雖然這會讓使用者耗費更多的動作及體力,卻能夠在操控過程中獲得更多的樂趣。另外,目前有許許多多的3D影像或者是影像處理軟件接口,在操控的過程中設計過于復雜,必須要搭配鼠標及鍵盤一并使用,甚至許多操作方式也依賴直覺及經驗,才能獲得最佳的操控方式。因此,多點觸控技術,有望取代目前所使用的鍵盤、鼠標,將進一步體現出人性化操控接口的未來趨勢。