http://www.sharifulalam.com 2005-01-07 09:28 《中華工控網(wǎng)》原創(chuàng)
事件回放(一):2004年中國(guó)國(guó)家勞動(dòng)和社會(huì)保障部確認(rèn)10種職業(yè)為新職業(yè),即:商務(wù)策劃師、會(huì)展策劃師、DV策劃制作、景觀設(shè)計(jì)師、模具設(shè)計(jì)師、建筑模型設(shè)計(jì)制作員、家具設(shè)計(jì)師、客戶(hù)服務(wù)管理師、寵物健康護(hù)理員、動(dòng)畫(huà)繪制員。可被媒體熱炒的10類(lèi)新職業(yè)在職場(chǎng)反應(yīng)平平。冷熱對(duì)比引發(fā)職業(yè)專(zhuān)家思考:是誰(shuí)動(dòng)了新職業(yè)的“奶酪”?
攻略 2005第1回 冷對(duì)新吹的風(fēng)
職業(yè)、職位、職種概念界限的不夠明朗,容易引起行業(yè)中人的困惑,進(jìn)一步對(duì)“新職業(yè)”的界定更能實(shí)際引導(dǎo)企業(yè)人力資源管理工作。職場(chǎng)人士需注意,許多“新職業(yè)”在“舊職業(yè)”中有重影現(xiàn)象,如何從信息技術(shù)的角度對(duì)“新職業(yè)”的“新”進(jìn)一步明確勢(shì)在必行,不要讓“新職業(yè)”的暖風(fēng)吹紅了培訓(xùn)市場(chǎng),吹冷了職場(chǎng)人士的心。
回放 2004第2回 2004年“反考核行動(dòng)”
事件回顧(二):年終考核是公司評(píng)價(jià)員工一年工作表現(xiàn)的方式,大部分職業(yè)人士始終是被動(dòng)的等考核評(píng)價(jià)的狀態(tài)。來(lái)自《申》報(bào)、可銳數(shù)據(jù)顯示,進(jìn)入2004職場(chǎng)第四季以來(lái),上訪(fǎng)人數(shù)和咨詢(xún)?nèi)藬?shù)一路上揚(yáng),至今仍然處于上升態(tài)勢(shì),表明如何利用職場(chǎng)周期“搏”出紅包和滿(mǎn)意新工作成了大家關(guān)注的焦點(diǎn)。“反考核行動(dòng)”已經(jīng)拉開(kāi)序幕。
攻略 2005第2回 “反考核行動(dòng)”具體實(shí)施法
1、“反考核”就是要主動(dòng)出擊,讓老板看到你的價(jià)值。
首先,到了年終的時(shí)候,在公司里要橫向比較,看看身邊的同事和部門(mén)主管溝通交流的次數(shù)頻率,以此來(lái)判斷自己和主管的關(guān)系是否疏遠(yuǎn)———和主管的關(guān)系是年終考核成績(jī)的“晴雨表”。其次,可以主動(dòng)向領(lǐng)導(dǎo)提出自己關(guān)于工作方面的看法,并觀察部門(mén)主管是否對(duì)此有一定的回饋,這也是考核的“風(fēng)向標(biāo)”之一。第三,要主動(dòng)關(guān)心公司發(fā)展的動(dòng)態(tài),再看看自身職位的調(diào)整,判斷公司發(fā)展與自身發(fā)展是否匹配。
2、如何破譯“考核密碼”?
年終考核可以分為以下幾種:績(jī)效考核、業(yè)績(jī)考核和表現(xiàn)考核。前面兩種針對(duì)的是從事業(yè)務(wù)、銷(xiāo)售等行業(yè)的員工,一般用數(shù)字來(lái)說(shuō)話(huà),這是“實(shí)打?qū)崱钡目己恕6憩F(xiàn)考核,某種程度上這是憑領(lǐng)導(dǎo)的印象打分,如果你一年里表現(xiàn)很好,但是在年終考核前期,或者年終考核期間表現(xiàn)不如人意,那你的考核分?jǐn)?shù)很可能要打折扣;但是如果你一年里表現(xiàn)不怎么樣,考核期間卻有突出的貢獻(xiàn),這就一定會(huì)幫助你提升年終考核的分?jǐn)?shù)。那么,在年終考核的關(guān)鍵時(shí)刻,我們?cè)撊绾纹谱g“考核密碼”,做好“考核秀”呢?
第一,要了解主管最喜歡看什么,主管最欣賞是什么樣的表現(xiàn);第二,要在公司里處理好人際關(guān)系,通過(guò)調(diào)節(jié)同事間的人際關(guān)系來(lái)把握自己;第三,在關(guān)鍵時(shí)刻要敢于“技?jí)喝悍肌保陂_(kāi)會(huì)的時(shí)候,在領(lǐng)導(dǎo)號(hào)召寫(xiě)報(bào)告的時(shí)候,要勇敢地站出來(lái),多表現(xiàn)自己,讓領(lǐng)導(dǎo)知道你“非同尋常”,知道你的能力和表現(xiàn)超過(guò)一般同事。
回放 2004第3回 游戲人才成為金領(lǐng)時(shí)日尚早
事件回放(三):游戲人才成為2004培訓(xùn)市場(chǎng)的黑馬,一舉在中國(guó)發(fā)達(dá)城市迅速搶占份額。
《申》報(bào)和可銳職業(yè)顧問(wèn)中心2004調(diào)查顯示,游戲人才的需求在游戲網(wǎng)絡(luò)化之后進(jìn)入迅速增長(zhǎng)期,但是職場(chǎng)價(jià)值體系決定了游戲人才步入“金領(lǐng)”行列還有很大距離。
攻略 2005第3回 新年游戲人才行情大下跌
游戲人才一度被炒得很熱,但事實(shí)情況并不如此:市場(chǎng)上提供的游戲人才職位有限,游戲人才的薪水并不如預(yù)期的那么高。其主要原因是:
1、游戲人才專(zhuān)業(yè)走向單一,單單是開(kāi)發(fā)游戲產(chǎn)品,如果在這一行業(yè)里從事時(shí)間太久,再轉(zhuǎn)向其它技術(shù)工作有一定困難。
2、游戲技術(shù)熱門(mén)建立在游戲產(chǎn)品熱門(mén)的基礎(chǔ)之上,只有開(kāi)發(fā)出的游戲產(chǎn)品得到了市場(chǎng)的認(rèn)可,你的技術(shù)才“值錢(qián)”,而市場(chǎng)往往是難以把握的,這增加了職業(yè)的不可控因素。
3、宣傳過(guò)熱導(dǎo)致游戲人才市場(chǎng)過(guò)熱,太多技術(shù)人才流向游戲職場(chǎng),這必然導(dǎo)致人才的過(guò)剩。